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Gameboy Advance
3D-Produktvisualisierung als Eigenproduktion. Modelling, Materialien, Lichtsetup und Rendering habe ich selbst umgesetzt, alles von Hand und ohne KI-generierte Inhalte. Das Projekt zeigt, wie sich ein Produkt komplett digital inszenieren lässt, bevor ein echtes Muster existiert.
Meine Rolle: Modelling, Materialien, Licht und Rendering
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